/* The format string for device login instructions */
"DeviceLogin.LogInPrompt" = "Gehe über dein Smartphone oder deinen Computer zu %@ und gib diesen Code ein:";

/* The title of the label to dismiss the alert when presenting user facing error messages */
"ErrorRecovery.Alert.OK" = "OK";

/* The title of the label to decline attempting error recovery */
"ErrorRecovery.Cancel" = "Abbrechen";

/* The fallback message to display to recover invalidated tokens */
"ErrorRecovery.Login.Suggestion" = "Melde dich bitte erneut bei dieser App an, um die Verbindung mit deinem Facebook-Konto wiederherzustellen.";

/* The title of the label to start attempting error recovery */
"ErrorRecovery.OK" = "OK";

/* The fallback message to display to retry transient errors */
"ErrorRecovery.Transient.Suggestion" = "Der Server ist vorübergehend beschäftigt. Bitte versuche es erneut.";

/* The label for the FBSDKLikeButton when the object is not currently liked. */
"LikeButton.Like" = "Gefällt mir";

/* The label for the FBSDKLikeButton when the object is currently liked. */
"LikeButton.Liked" = "Gefällt dir";

/* The label for the FBSDKLoginButton action sheet to cancel logging out */
"LoginButton.CancelLogout" = "Abbrechen";

/* The label for the FBSDKLoginButton action sheet to confirm logging out */
"LoginButton.ConfirmLogOut" = "Abmelden";

/* The fallback string for the FBSDKLoginButton label when the user name is not available yet */
"LoginButton.LoggedIn" = "Über Facebook angemeldet";

/* The format string for the FBSDKLoginButton label when the user is logged in */
"LoginButton.LoggedInAs" = "Als %@ angemeldet";

/* The short label for the FBSDKLoginButton when the user is currently logged out */
"LoginButton.LogIn" = "Anmelden";

/* The long label for the FBSDKLoginButton when the user is currently logged out */
"LoginButton.LogInContinue" = "Mit Facebook fortfahren";

/* The long label for the FBSDKLoginButton when the user is currently logged out */
"LoginButton.LogInLong" = "Über Facebook anmelden";

/* The label for the FBSDKLoginButton when the user is currently logged in */
"LoginButton.LogOut" = "Abmelden";

/* The user facing error message when the app slider has been disabled and login fails. */
"LoginError.SystemAccount.Disabled" = "Auf das Facebook-Konto wurde kein Zugriff erteilt. Überprüfe bitte die Geräteeinstellungen.";

/* The user facing error message when the Accounts framework encounters a network error. */
"LoginError.SystemAccount.Network" = "Verbindung zu Facebook kann nicht hergestellt werden. Bitte überprüfe deine Netzwerkverbindung und versuche es erneut.";

/* The user facing error message when the device Facebook account password is incorrect and login fails. */
"LoginError.SystemAccount.PasswordChange" = "Dein Facebook-Passwort hat sich geändert. Öffne „Einstellungen“ &gt; „Facebook“ und tippe auf deinen Namen, um dein Passwort zu bestätigen.";

/* The user facing error message when the device Facebook account is unavailable and login fails. */
"LoginError.SystemAccount.Unavailable" = "Das Facebook-Konto wurde für dieses Gerät nicht konfiguriert.";

/* The user facing error message when the Facebook account signed in to the Accounts framework becomes unconfirmed. */
"LoginError.SystemAccount.UnconfirmedUser" = "Dein Konto wurde nicht bestätigt. Bitte melde dich unter www.facebook.com an und folge den Anweisungen.";

/* The user facing error message when the Facebook account signed in to the Accounts framework has been checkpointed. */
"LoginError.SystemAccount.UserCheckpointed" = "Du kannst dich zurzeit nicht bei Apps anmelden. Bitte melde dich unter www.facebook.com an und folge den Anweisungen.";

/* The message of the FBSDKLoginTooltipView */
"LoginTooltip.Message" = "Es liegt ganz an dir – du kannst dir aussuchen, was du mit Apps teilen möchtest.";

/* Title of the web dialog that prompts the user to log in to Facebook. */
"LoginWeb.LogInTitle" = "Anmelden";

/* The label for FBSDKSendButton */
"SendButton.Send" = "Senden";

/* The label for FBSDKShareButton */
"ShareButton.Share" = "Teilen";
